Goolge thử nghiệm nền tảng tạo trò chơi tích hợp AI
Rào cản gia nhập lĩnh vực sáng tạo trò chơi đang giảm nhanh chóng khi trí tuệ nhân tạo (AI) giúp việc phát triển game trở nên dễ tiếp cận hơn với những người không có kỹ năng lập trình, thiết kế truyền thống.

Ngày 7/10, nền tảng thử nghiệm và vườn ươm công nghệ dành cho công chúng Google Labs của doanh nghiệp công nghệ Google đã ra mắt một nền tảng tạo trò chơi tích hợp AI mang tên Playground. Nền tảng này cho phép người dùng xây dựng các trò chơi chạy trên trình duyệt chỉ bằng những câu lệnh văn bản đơn giản, loại bỏ yêu cầu về kiến thức lập trình chuyên sâu.
Với Playground, người sáng tạo có thể chọn thể loại game (như đố vui hoặc đua xe) hoặc bắt đầu một dự án hoàn toàn mới. Họ có thể xác định loại game là 2D hay 3D, chọn chế độ chơi đơn hoặc nhiều người chơi, sau đó mô tả cơ chế, lối chơi và phong cách hình ảnh mong muốn. Playground cũng cho phép người dùng tải lên hình ảnh để AI chuyển đổi thành các tài nguyên phù hợp với phong cách nghệ thuật tổng thể của trò chơi.
Sau khi hoàn tất, các trò chơi này có thể được trải nghiệm trên cả thiết bị di động và máy tính. Các dự án có thể được giữ ở chế độ riêng tư, chia sẻ qua liên kết hoặc công khai trong thư viện Explore của Playground. Các trò chơi được công khai có thể hỗ trợ các tính năng như bảng xếp hạng, đồng thời người sáng tạo vẫn có thể tiếp tục chỉnh sửa dự án ngay cả sau khi đã phát hành.
Google cũng cho biết có kế hoạch tích hợp Unity Spark trong bản cập nhật tương lai. Việc tích hợp này có thể mang lại cho người dùng Playground các khả năng 3D bổ sung và cơ chế trò chơi "đạt chuẩn chuyên nghiệp" nhờ công nghệ của Unity, qua đó mở rộng hơn nữa phạm vi sáng tạo trên nền tảng này.
Hiện tại, Playground mới chỉ dành cho người dùng từ 18 tuổi trở lên tại Mỹ, và Google có kế hoạch mở rộng phạm vi cung cấp sang các quốc gia khác. Việc duyệt và chơi những trò chơi trong thư viện là miễn phí, trong khi quá trình tạo trò chơi sẽ sử dụng hệ thống token (đơn vị quy đổi) theo tuần. Gói miễn phí cung cấp một số lượng token giới hạn, còn người đăng ký gói Google One AI sẽ có hạn mức sử dụng cao hơn.

Việc ra mắt Playground đặt Google vào thị trường các công cụ hỗ trợ phát triển game bằng AI đang ngày càng phát triển. Ví dụ, Roblox đã công bố tính năng Build của riêng mình vào tháng 7/2026, cho phép người dùng tạo trò chơi thông qua các câu lệnh bằng ngôn ngữ tự nhiên.
Sáng kiến này cũng thể hiện sự quan tâm sâu rộng hơn của Google đối với lĩnh vực trò chơi điện tử. Trước đó, Google từng thử nghiệm mảng chơi game trên nền tảng đám mây với Stadia vào năm 2022, và sau đó tiếp tục đưa các tựa game lên những nền tảng khác, bao gồm YouTube Playables - một chuyên mục chuyên cung cấp các trò chơi trên nền tảng web có thể chơi ngay lập tức./.
Tin cùng chuyên mục
Cuộc cách mạng mang tên AI của các ứng dụng giao đồ ăn
Đầu tư chuyển đổi số phải tạo ra kết quả thực chất
OpenAI dự báo doanh thu thấp hơn gần 30% so với kỳ vọng
Mỹ chi hàng tỷ USD để mở khoá “thời đại hoàng kim” của khoa học
Chính phủ Australia tính toán “luật chơi” mới cho AI
Diễn đàn chuyển đối số Hải Phòng 2026 - động lực cho phát triển kinh tế số và đô thị thông minh
Ngày 8/10/2026, Ủy ban nhân dân thành phố Hải Phòng tổ chức Diễn đàn chuyển đổi số Hải Phòng 2026 với chủ đề “Dữ liệu-AI-Tự động hóa: Động lực chiến lược cho phát triển kinh tế số và đô thị thông minh”. Diễn đàn cung cấp những cơ sở quan trọng để tiếp tục cụ thể hóa những giải pháp về dữ liệu, trí tuệ nhân tạo và chuyển đổi số.
Hàn Quốc dùng mã QR bảo vệ thương hiệu K-brand
Khánh Hòa nâng cao kỹ năng sử dụng AI cho học sinh
Việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong giảng dạy và học tập được một số trường học tại tỉnh Khánh Hòa áp dụng. Các tiết học có sử dụng AI được giáo viên chuẩn bị kỹ lưỡng, hướng dẫn học sinh cùng thực hành đúng cách, có hiệu quả, có trách nhiệm. Việc sử dụng công cụ số AI là một nhiệm vụ quan trọng ngành giáo dục nhằm hình thành năng lực tự học, sáng tạo và trách nhiệm của công dân số.