Tencent thách thức ByteDance trên thị trường phim ngắn Trung Quốc

Tencent đẩy mạnh phim ngắn nhiều tập miễn phí trên WeChat, gia tăng sức ép cạnh tranh với ByteDance trong cuộc đua thu hút người dùng và doanh thu quảng cáo tại Trung Quốc.

Thành Nam
29/10/2026
17:13
Nền tảng phim ngắn Lvpaopao được tích hợp trong  ứng dụng WeChat của Tencent. (Ảnh: Lvpao Short Drama)
Nền tảng phim ngắn Lvpaopao được tích hợp trong ứng dụng WeChat của Tencent. (Ảnh: Lvpao Short Drama)

Cuộc đua giành thị phần phim ngắn nhiều tập (microdrama) tại Trung Quốc ngày càng gay gắt khi Tencent đẩy mạnh mô hình xem miễn phí tích hợp trong WeChat, tạo sức ép đối với ByteDance, tập đoàn sở hữu TikTok.

Theo phóng viên TTXVN tại Trung Quốc, phim ngắn với mỗi tập chỉ kéo dài vài phút đang bùng nổ tại Trung Quốc, đặc biệt khi trí tuệ nhân tạo (AI) được ứng dụng vào sản xuất hình ảnh và bối cảnh. Theo ông Trương Nghị (Zhang Yi), nhà sáng lập kiêm chuyên gia phân tích trưởng tại công ty tư vấn iiMedia, Tencent và ByteDance đang khai thác dòng nội dung này để tăng lượng người dùng và doanh thu quảng cáo, cạnh tranh trực tiếp với các nền tảng video dài và mạng xã hội.

Động lực tăng trưởng mới của Tencent là Lục Bào Bào (Lvpaopao - nghĩa là Bong bóng xanh), ứng dụng nhỏ về video ngắn tích hợp trong WeChat. Theo dữ liệu của QuestMobile, nền tảng này đạt 143 triệu người dùng hoạt động hằng tháng vào tháng 8/2026. Trong tuần đầu tháng 10, lượng người dùng hoạt động hằng tuần vượt 89,6 triệu, tăng 44% so với tháng trước.

Đà tăng trưởng này khiến ByteDance phải chú ý. Lý Lượng (Li Liang), Phó Chủ tịch Douyin Group thuộc ByteDance, thừa nhận tốc độ phát triển của Tencent trong lĩnh vực phim ngắn và video ngắn hiện vượt Douyin và Hồng Quả (Hongguo), nền tảng phim ngắn của ByteDance.

Theo báo cáo của Nomura, ra mắt vào năm 2023, Hồng Quả đạt 168 triệu người dùng hoạt động hằng ngày vào tháng 7/2026, hơn gấp đôi cùng kỳ năm trước. Trên toàn thị trường, các ứng dụng phim ngắn tại Trung Quốc đạt 467 triệu người dùng hoạt động hằng tháng vào tháng 8, tăng 77,6% so với cùng kỳ năm 2025, theo QuestMobile.

Cả Tencent và ByteDance đều cho phép người dùng xem miễn phí toàn bộ các tập phim, qua đó giữ chân người xem và khai thác doanh thu quảng cáo, đồng thời mở rộng cơ hội phát triển dịch vụ thanh toán và thương mại điện tử.

Tuy nhiên, sự bùng nổ của phim ngắn ứng dụng AI cũng làm dấy lên tranh luận về hiệu quả sử dụng công nghệ này. Trước thông tin lan truyền cho rằng hơn một nửa lượng tiêu thụ token AI tại Trung Quốc được dùng để sản xuất phim ngắn, truyền thông nhà nước và ByteDance đã lên tiếng bác bỏ, cho biết khoảng 10% tổng năng lực tính toán của tập đoàn được phân bổ cho huấn luyện và vận hành các mô hình AI tạo video./.

Media
Nền tảng Hongguo của ByteDance được kỳ vọng nối tiếp thành công của TikTok. (Ảnh: hongguoapp.cn)

Tin cùng chuyên mục

Giải pháp công nghệ trong cuộc chiến chống tin giả

Giải pháp công nghệ trong cuộc chiến chống tin giả

Theo phóng viên TTXVN tại Nam Phi, Hội đồng Nghiên cứu Khoa học và Công nghiệp Nam Phi (CSIR) vừa phát đi lời kêu gọi các đối tác tăng cường hợp tác ứng dụng công nghệ để ngăn chặn vấn nạn thông tin sai lệch. Động thái này diễn ra trong bối cảnh trí tuệ nhân tạo (AI) đang làm thay đổi hoàn toàn cách thức tạo lập, chia sẻ và tiếp nhận thông tin, đặc biệt là nguy cơ thao túng dư luận trước thềm các

Khi “người bạn ảo” trở thành mối lo với trẻ em

Khi “người bạn ảo” trở thành mối lo với trẻ em

Bang New York của Mỹ vừa ban hành luật cấm các chatbot đồng hành sử dụng những tính năng trí tuệ nhân tạo (AI) bị coi là không an toàn khi tương tác với người dưới 18 tuổi. Động thái này đánh dấu bước đi mới trong nỗ lực của các bang nhằm kiểm soát hoạt động của chatbot và bảo vệ trẻ em trước những rủi ro từ AI.

Hàn Quốc phạt Google, Apple gần 48 triệu USD

Hàn Quốc phạt Google, Apple gần 48 triệu USD

Ngày 29/10, Ủy ban Truyền thông và Viễn thông Hàn Quốc đã phạt Alphabet, công ty mẹ của Google, và Apple tổng cộng 63,7 tỷ won (47,6 triệu USD) vì lạm dụng vị thế thống lĩnh thị trường kho ứng dụng, ép buộc nhà phát triển sử dụng hệ thống thanh toán nội bộ và trì hoãn xét duyệt ứng dụng không công bằng.